昨天,腾讯游戏的开发技术大神毛星云意外离世的消息突然空降了,相关热搜话题在榜一的位置,从下午一直挂到了晚上。
腾讯方面表示,旗下天美F1工作室员工毛星云于12月11日上午意外身故。
很多人应该都是第一次听到这个名字,但在游戏圈,这条消息早已经炸开,震惊之余更多的是感叹这个年轻人,就这么毫无征兆地走了。
毛星云
之所以毛星云在游戏圈这么出名,却很少被外人所知,是因为他在腾讯游戏的职务为Lead Engine Programmer,也就是引擎开发组组长,是个做幕后开发的人。
而他的成就,用知乎网友的高赞回答来说,就是贡献难以计算,仅以rty论文的repo就是无价宝藏。
图片来源:知乎
除了工作方面的成绩外,他本身的事迹,也足够让更多人记住他。
出生于1991年的毛星云,2009年考入南京航空航天大学“中国乌克兰航天联合培养班”,经过两年的本科培养后顺利赴乌克兰就读大三大四。
留学期间,其完成了100余万字的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。在其回国继续攻读硕士学位期间,该书于2013年由清华大学出版社出版。
随后的2014年4月,毛星云又曾收到来自美国微软公司发来的贺信,祝贺他成为该年度微软最有价值专家(Most Valuable Professional,MVP) 大奖的获奖者。
可以说是个前途光明的游戏工程师。
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而他所著的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书,更是以通俗易懂的描述,以及浅显实用的内容,影响了很多想做游戏的人。
毛星云也一直在书中不断地鼓舞自己和读者,要坚持自己的梦想。
他在微博上更新最多的内容,都是和游戏开发相关,每条微博都会以“今天星期天”做开头,鼓励自己和网友一起为梦想努力。
图片来源:@浅墨_毛星云
其在知乎回答的最后一个问题是:你发生过最尴尬的事是什么?
回答的问题是自己被称为“首席引擎程序员”后感到诚惶诚恐,觉得自己就是个不到30岁,做引擎的程序员组长,实在是受不起,文字里满是谦虚。
这天是11月4日,距离他离世也就隔了1个月。
图片来源:知乎
有消息称,毛星云发生意外,可能跟他开发的3A游戏新作不顺利有关。
也有消息称他早就住院很久,身体一直不太舒服。
对此腾讯方面并没有回应,只是表示在与家属密切沟通,将在充分尊重家属意愿的前提下,跟进后续工作。
图片来源:@天河报
我觉得现在还去琢磨他如何离世,都不是很重要的了。
重要的是在国产游戏这块,又少了一位能做贡献,以及为梦想拼搏的年轻人。
重要的是多给一些真正在努力的国产游戏人,一些时间。
而且大环境对于游戏的态度,也都正在变化中。
上周TGA游戏颁奖典礼上《原神》夺得了年度最佳手游,再加上这两天也是中国游戏产业年会开幕的日子。
游戏也早就不在是“洪水猛兽”一般的存在,一切都在朝着更好更光明的方向发展。
就像毛星云在其书中写的《致终将由我们去复兴的国产游戏》一样:
国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想。
图片来源:@毛星云
这天必将来临。
一路走好,毛星云。