如何自己制作一个Flash动画?
Flash动画是如何制作的?
Flash动画是如何制作的,这个问题有点大,所以无法展开来说。
我这里只演示一下一般的制作流程。
先说下Flash动画的制作原理,我们都知道无论是视频还是动画,其实最根本的原理就是一些静态的图片在快速的展示切换,比如动画一般每秒12帧,视频一般是每秒24到30帧左右。
所以做动画就是做出这些静态的帧,然后让它快速的连续播放,就形成了动态的动画效果。
Flash动画用的是关键帧的技术,就是说你不用做出每一帧的动画效果,你只要做出关键的帧就可以,中间的过渡帧由Flash自动运算生成,这样就大大降低了动画的制作难度。
这里我讲一个小动画的制作过程。
先打开 Flash 界面如图示:
动画制作分为3D动画和2D动画,看你的配图应该给是问2D的。这里可以给你介绍两个比较简单的动画制作软件,对自学入门都比较有帮助的:
1.flash
现在的2D动画制作,一般都会用到flash,看你配图也是用的这个吧。学习flash,先学会简单工具的手法,如会调入图片、打字等,然后学会最基本的逐帧动画,(要知道时间轴上默认24帧一秒)
2.万彩动画大师
这个是近几年比较流行的入门级mg动画视频制作工具,操作简单,适合新手用来自学。它的官网也有图文教程、视频教程什么的,我就不po出来了。
软件自带比较多的模板和素材,算是省心了。功能比较多,可以导入pptx,插入视频,把文本转语音等,有些功能可能用不上。在输出上,可以输出视频,也能输出云,分享到微信
自学动画制作很难吗?应该怎么样入门?
动画整体制作流程包含很多步骤,主要流程包括:故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等,你并不需要掌握所有的流程,所以你如果想要学习动画的话,首先要确定自己到底要学什么,然后从中选择一种技能深入的学习。
很多人一说到学习动画就会推荐先学习建模再学绑定、再学动画、渲染之类的,这如果是作为个人兴趣和业余爱好的话并没有什么问题,但是如果从专业的角度来看的话,这其实是不对的,因为如果你想要以动画来就业,想加入到院线级别的动画项目或者顶尖的游戏项目中工作的话,就必须精通其中的一种。以动画师为例,行业内的动画师只负责动画板块,其他的板块自有专人负责,所以你只需要大概了解即可,并不需要掌握。
同样以动画师为例,在软件学习上,影视动画所常用的软件只有Maya,包括现在次世代游戏动画为了达到影视级别也是大量的使用Maya,这个时候就需要一套完整的动画课程,并且需要从基础一步步的学下去,主要包括:小球基础、重心基础、全身肢体控制、重量感与无对白、口型表演和台词表演、高级生物课程。作为动画师,掌握这些课程就完全足够去就业了。