怪物猎人为什么怪物没有血条,为什么怪物猎人系列不显示怪物血条?

这是一个有趣的问题,怪物猎人从第一代开始经历了这么多年,一直都没有显示怪物血条的设定。

怪物猎人为什么怪物没有血条,为什么怪物猎人系列不显示怪物血条?

其实怪物猎人这种不显示怪物血条的做法叫做“黑箱思维”就是让玩家们在游玩的时候没有办法看到一个非常明确的目标,需要依靠自己长期的经验进行总结。

因此,对于老猎人们就需要凭借自己在游戏中一次又一次的狩猎经验去大概猜测怪物还剩多少血量,以及不同武器对于怪物造成的伤害有多少。

所以玩家们就会觉得这样不显示任何伤害数值和怪物血量的设定能够让能觉得更加有沉浸感,仿佛就如同自己在游戏中狩猎一样。

在PS2年代,出现了不少硬核游戏都采用了这种“黑箱思维”的玩法,虽然劝退了不少休闲玩家,但是也培育了大量的硬核玩家。

然而“黑箱思维”真的就是厂商为了增加游戏的沉浸感么?

这只不过是奸商们为了卖游戏攻略而找的借口罢了!

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日本的游戏早就形成了游戏+攻略的双重销售方式,有些日式RPG游戏玩家不看攻略根本不可能获得完整的游戏体验,也就是先打断玩家的一条腿一遍后续的医治。

所以我们能发现,绝大多数的“黑箱”游戏全都是日本人做的,相比于老美就显得比较耿直,血条数值一个不少。

当然了,在PSP时代玩家们自己制作了怪物猎人的血条插件的确是方便不少哈哈。

到了现在,由于互联网的发达,攻略实体书已经逐渐卖不动了,怪物猎人才增加了伤害数值的显示,但为了保持传统依旧不会显示怪物的血条。

因此过去的怪物猎人不显示怪物血条是为了卖攻略,现代的怪物猎人不显示血条只是保持传统罢了哈哈。

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