主要看你的设想了,scratch适合做小型的游戏。
网上有很多类似的案例你可以参考。
比如:
切水果
弹球
象我做的21点也是个小游戏,可以看看。如图:
用Scratch软件制作游戏——《打地鼠》简单教程?
用Scratch软件制作游戏教程:
1、要设计舞台,准备素材。要设计游戏标题、倒计时“3、2、1”、Gameover、地鼠洞。
2、用已经设计好的逻辑,编写舞台的脚本。
3、制作两个不同造型的锤子,让一个锤子不带火花,一个带火花。
4、编写锤子脚本。
5、将地鼠导入到舞台。
6、给各“地鼠”设置相同的脚本。
扩展资料:
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
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有哪些看起来上手很简单但是实际操作却有点难的射击类游戏?
看别人玩很舒服很安逸,自己上手以后当场死亡哈哈哈
很多游戏都是看别人玩非常简单,然而自己上手后发现,WTF?玩的不是一个游戏吧?下面列举几个超级难玩的设计类游戏!
武装突袭3
这个游戏不算热门,但是也不是小众游戏了吧?不过这是一款实打实的硬核游戏,硬到让人望而却步的游戏!这么说吧,如果你不是什么军事爱好者,就不要去尝试这款游戏,不过想入手的话,可以尝试加一些mod,因为这款游戏比较像战争模拟类的,不像吃鸡这种,游戏体验的话也不会吃鸡类来的痛快!
狙击精英4
这款游戏我看主播们玩的时候,贼简单,而且非常有意思。然后自己上手了,发现这款游戏压根就不是我想的那回事!这款TPS的射击游戏,内容非常丰富,可以自己当单机游戏玩,也有玩家合作的模式,当然还设有PVP模式,这款游戏主打狙击题材,最难的点是开启人枪合一的难度,这种模式对于我这种渣渣来说,分分钟想删游戏,比起绝地求生这一类的,完全秒杀!
二战OL
这个游戏不知道有人听说过没,要说上面的游戏是硬核的话,要么这款就不知道怎么形容了,大概是我接触过最真实的一款游戏了,现实生活中,如果步枪连续扫射,枪管会发红发烫,而这款游戏中你要是一直用还需要换枪管!在说说游戏中的载具,感觉跟开真车一样,复杂程度让我分分钟想放弃,最可怕的就是新手任务,直接劝退好吧!我身边就没几个人过了新人任务!
暂时就推荐这几款了,看到很多人说绝地求生很难玩,其实没大家想的那么难啦,这款游戏只要多玩,多练,还是很容易的,但是你如果说打天梯,打排名就算了,这个游戏神仙太多了,另外大家看主播玩,感觉很容易是有原因的。十个主播九个挂,你懂我的意思吧!