3dmax建模的时候发现文件越来越大,系统自动保存的时候要花费很长的时间,要保存也不好保存,渲染的时候因为文件太大而渲染错误,像这样问题该如何解决,学下方法
工具/原料
电脑
3dmax
方法/步骤
1、源文件是这么大,打开文件在界面的右侧选择,锤子那个图标
2、然后选择 reactor
3、出现下一级菜单,选择reactor中的collisions,选择always store,点击下面clear(删除的意思),系统会处理一下
4、系统处理好后,这删除的按钮会失去颜色,就说明清楚成功
5、按F11,出现这个对话框,输入t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 回车,会出现一个ok就成功了
6、另存为一下文件,对文件查看下属性是不是减小了很多,而且保存速度也变快了。
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3Dmax如何解决文件过大问题?
1.第一种方法,通过优化模型来解决3Dmax文件过大问题。首先,找到一个3Dmax文件,点击鼠标右键-【属性】,查看文件大小并将该文件打开(如图所示);
2.点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集设置栏,找到【优化】并将其拉动到右边的选项栏中,将优化调出到工作界面;
3.接着,我们对模型中比较复杂的模型进行优化处理。选中模型,点击【优化】并根据实际设置好优化的各个参数,观察下方的优化状态,可以看到,模型上顶点和面的数量大大降低,通过优化模型来降低文件的大小(如图所示);
4.另一种方法是通过maxscript侦听器清理场景垃圾来解决3Dmax文件过大问题。按下快捷键F11,输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller),输入进去按回车键,会然后出现“OK”就表示清除成功了。
5.最后一种方法,是通过使用“一键清理max场景变大或卡死V1.0”插件,来解决3Dmax文件过大问题。将插件拉进模型文件界面,点击【开始清理3Dmax突然变大的场景】通过对模型场景进行清理,来达到降低3Dmax文件大小的目的。
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