绘图显卡和游戏显卡区别:硬件不同、驱动不同、软件的兼容与优化不同、硬件测试不同
1、硬件不同
游戏显卡虽然可以支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是游戏显卡只会专注于游戏的需求,只要是游戏中不会用到的功能,显卡都是不支持的,因为要节约成本。而专业图形显卡是针对图形图像软件设计的,因此,所有专业软件或者专业软件中需要的功能都会给予硬件支持。
从性能上说,游戏场景并不复杂,玩游戏最需要的就是有足够快的速度,因此游戏的性能瓶颈往往出现在纹理处理速度和像素上。但是在专业应用中,比如高级场景渲染、CAD/CAM、影视三维动画等等,都是采用大规模的模型和光源,所以图形系统的几何与光线处理能力更加重要。
2、驱动不同
专业卡对各类专业软件有进行优化,而游戏卡在驱动中只对游戏中常用到的OpenGL函数提供支持,但是专业卡毕竟要应对各类图形图像软件,所以所有的OpenGL函数都是支持的。这也就是为高端的游戏显卡,在运行专业图形软件时,都会出现性能不足的问题。
3、软件的兼容与优化不同
专业卡会对专业软件优化,除了提供支持所有的OpenGL函数外,对不同的应用软件还会在驱动中提供各种优化设置选项,甚至提供专门的驱动软件。而游戏显卡就不会对某些软件进行优化了,相反的,游戏显卡会在驱动更新时对某些游戏进行专门的优化。
4、硬件测试不同
专业卡为了保证运行专业软件时不出现其他问题,比如稳定性,会进行严格的质量测试,而游戏显卡只要满足游戏的需求,稳定性是好是坏基本不重要。所有的Quadro专业卡都是经过英伟达严格测试和认证过。
游戏显卡和专业显卡有什么区别?
其实同一个时期的专业显卡和游戏显卡并没有非常本质的区别,就显示核心—GPU来说,甚至没有任何硬件上的区别,比如一块RTX2080显卡用的是TU104核心,而专业显卡中的QUADRO RTX5000使用的也是同样的核心,最多不过是RTX2080作为游戏卡砍掉了一些流处理器单元,两者并没有本质的区别,但是价格可是差着好几倍呢。
但是放到整块显卡上,两者区别最大的就是显存容量了,RTX2080只具备8G显存容量,而QUADRO RTX5000则使用了高达16G的显存容量,翻了一番,包括其它的同核心专业显卡在显存容量上也都非常庞大,这都是为了保证专业设计领域的需求,而游戏领域即使是在4K分辨率下也很少能用到8G显存。
除了硬件以外,专业显卡和游戏显卡在驱动程序方面差距也很大,NVIDIA和各大专业软件公司合作,推出了为其优化过的专属驱动程序,因此专业显卡在图形和3D等设计软件中可以获得更好的效果和运行速度,游戏显卡虽说也不是不能用来做设计,但是由于驱动的差异,在稳定性和效率方面会差一些。