PROE5.0如何绘制齿轮?

在机械设计中,我们经常会接触一些齿轮,那么我们怎么在PROE中绘制齿轮呢?今天我就和大家分享下怎么绘制齿轮

1、单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。草图绘制完成后退出草图绘制。退出后的对话框见图2设置(深度可以随便设置,只要贯穿了就行了)

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2、切除完成以后,给外圆导一个半径为1的角,点击图一所示的地方,随之弹出一个对话框,选择“从方程”——完成——在选取坐标系——笛卡尔——在输入第五步的方程(你们直接复制过去就行了)——方程输入完毕,点击记事本的保存,然后把他退出——确定到现在我们就可以看见齿轮周围出现了一个曲线(m=3 z=81 a=20 r=(m*z*cos(a))/2ang=t*90s=(pi*r*t)/2y=r*cos(ang)+(s*sin(ang))x=r*sin(ang)-(s*cos(ang))z=0/*)

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3、在FRONT平面上面绘制2个同心圆(齿根圆和分度圆)在使用右边我框选的红色部分的命令按钮,选择刚刚绘制的渐开线,这样就完成了渐开线在这个图中的绘制。然后再添加一个相交点(该点为:分度圆与渐开线的交点)然后在绘制一条经过坐标原点与该交点相交的中心线,和一条普通的经过坐标原点的中心线,约束角度为1.11度(90/齿数),第二条中心线绘制完成便将我们绘制的渐开线镜像过去。

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4、草图绘制完成后,退出草图绘制,选择切除,记住要将齿轮完全切除,不要只切一点。结果如图所示完成以后,在进行导圆角,并建立一个组。组建立完成以后,我们就进行阵列,阵列设置如图四,轴为中间那个轴不要选错了。

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直齿轮画法proe5.0实现的详细教程?

1、首先我们需要在草绘平面上绘制四个圆,分别表示齿顶圆,基圆,分度圆和齿根圆。具体效果如下图所示。这里是以front平面作为草绘平面来设计实现的,先不用管具体参数,会在后面来设置的。

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2、现在就需要在工具->参数中输入如下的参数,这些参数是实现下面步骤的基本,也是参数化齿轮的基本了。

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3、现在给参数来设置关系,确定每个圆之间之间关系,具体的关系为:ha=(hax+x)*mhf=(hax+cx-x)*md=m*zda=d+2*hadb=d*cos(alpha)df=d-2*hf如下图可以看到详细的操作步骤

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4、这四个圆默认的半径为d3,d4,d5,d6,分别对每个圆构建如下的关系式,d3=dd4=dad5=dfd6=db下图是详细的步骤,可以参考。构建好了之后就需要重新计算就得到我们创建的效果了。

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5、既然我们已经创建了齿顶圆,基圆,分度圆和齿根圆了,现在就需要来创建渐开线,具体步骤如下,插入->模型基准->曲线,从方城来创建。在方城中输入如下的代码:ang=90*tr=db/2s=pi*r*t/2xc=r*cos(ang)yc=r*sin(ang)x=xc+s*sin(ang)y=yc-s*cos(ang)z=0

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6、上一步的坐标系就选择默认的左坐标系了,坐标系的类型是笛卡尔坐标系,输入上面的方程式,保存起来确定就好了,具体的效果图如下:

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7、获取渐开线和分度圆之间的点,插入基准点,这里是pnt0,具体细节如下图所示。

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8、在top和right平面之间创建一个轴,这里的轴名称为A_1,下图效果如下:

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9、创建一个基准平面,通过上面我们创建的轴和点,这里创建的平面为DTM1。

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10、过平面DTM1创建如下的平面,偏移角度为360/(4*z),具体的效果如下图所示,现在我们的渐开线也已经绘制完成了。然后通过这个平面镜像渐开线,之后就得到了齿轮的面,有了线就好做齿轮了。

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