java设计模式在项目中应用,Java程序中如何很好地运用设计模式?

从两个方面来谈下我的理解:

懂设计模式

如何很好的运用Java设计模式?用的前提是懂设计模式。懂是前提,不懂何来的用!

我们都知道GOF提出了针对Java编程非常有经验的23条设计模式,通过对实际开发中出现的问题进行高度概括总结而来,通过不断的完善,最后演变到我们熟悉的23种经典场景对应的23种设计模式。

这23中涉及模式设计的场景可以概括为:创建对象场景、对象与类的组合结构场景、对象与对象之间通讯的对象行为型场景。

非常实用的23种场景。具体可以参见我关于设计模式的一个问答。抽取一部分:

创建型模式:创建对象场景

创建型模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。

  1. 工厂模式(Factory Pattern):通过工厂模式来创建对象,避免客户端创建对象,适用于单一产品对象创建。

  2. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):使用与多种产品族的情况下,进行设计对象产品创建、扩展。

  3. 单例模式(Singleton Pattern):保证一个类只有一个实例的情况

  4. 建造者模式(Builder Pattern):适用创建对象参数过多的情况

  5. 原型模式(Prototype Pattern):创建对象过于负责,通过clone来提高创建对象的效率。

结构型模式:对象与类的组合结构场景

结构型模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。

  1. 适配器模式(Adapter Pattern):动态适配接口的实现,满足客户端的使用,不修改客户端前提下,完成接口适配

  2. 桥接模式(Bridge Pattern):抽象和实现进行解耦

  3. 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern):过滤对象使用

  4. 组合模式(Composite Pattern):适用于客户端统一处理叶子和枝干部分

  5. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态扩展类的功能

  6. 外观模式(Facade Pattern):针对多个子系统,提供统一的访问方式

  7. 享元模式(Flyweight Pattern):适用于减少微小对象的创建,通过缓存进行。

  8. 代理模式(Proxy Pattern):不能直接访问某类,通过代理进行

行为型模式:对象与对象之间通讯的对象行为型场景

行为型模式特别关注对象之间的通信。

  1. 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求者和接受者耦合,接受者过多情况

  2. 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

  3. 解释器模式(Interpreter Pattern)

  4. 迭代器模式(Iterator Pattern):迭代访问对象

  5. 中介者模式(Mediator Pattern):通过中介者来封装用户访问

  6. 备忘录模式(Memento Pattern):对状态进行存储,可以再次进行恢复

  7. 观察者模式(Observer Pattern):订阅/发布者模式,主要用于消息通知

  8. 状态模式(State Pattern):根据状态进行执行动作切换

  9. 空对象模式(Null Object Pattern)

  10. 策略模式(Strategy Pattern):根据不同的算法策略执行

  11. 模板模式(Template Pattern):预留模版,动态扩展

  12. 访问者模式(Visitor Pattern)

用设计模式

经过学习,你对涉及模式有了一个概括性的了解,也知道每个设计模式使用的场景,这时你就可以针对自己实际工作的业务分析,找到比较合适的模式来使用,但是千万注意设计模式是一套经验总结,不能为了模式而模式,为了设计模式而设计模式就是本末倒置了。

为什么装修行业轻装修,重装饰?

如题。

有句话说“外表让别人认识你,而内涵让别人爱上你”。确实比较深刻,但在下忍不住泼一碗毒鸡汤,

我不认识你怎么爱上你。

同理,装修行业要在万千同行中脱颖而出,必须要吸睛之作,漂亮装饰性强的室内设计更能吸引眼球,其实装饰性重在软装,大多都是靠软装表现的。软装价格丰俭由人,买贵了体现您格调高雅,品味超凡。买便宜了,展现您勤俭持家,会过日子。还能说自己公司软装设计为客户省钱的公司。

而装修更多的是硬装上的改变,装修上的改变,更多的展现在内部,就如我前面所言,可能是房子的内在,你只有住进去一段时间才可以发现,原来当初设计师帮我移了一下这个门,让光线进来了,空气对流了,把这个墙拆掉之后,空间宽敞了,动线合理了。

但普通自身需要装修的小白很难一眼看出这些光影布局,动线设计。更不要说那些再深一层设计,隐蔽工程的其他方面。新老墙交接帮您挂了铁丝网,您看不见,看到的是大白墙没有特点,全无无障碍通行的微调坡度看不见,看到的可能是地板色差和原板差别。特别在匆匆一瞥的户型图、施工图中,不了解设计师改动意图错过了有实力的公司。

综上所述,装修重装饰轻装修是两方面的。

装修公司方面:1、行业竞争激烈,需要快速吸睛抢占市场。

2、装修基本上说难听是一锤子买卖,装修工程做再好,你很难立即再买几套给我装修了。

消费者方面:1、市场选择多样,爱美之心人皆有之,选择漂亮房子无可厚非。

2、多为装修小白,对一些专业设计良苦用心不了解,无法通过看户型图辨识出有实力的装修公司。

一个好的设计是会注重光影的,是有生活场景的,设计更多只是创造更好的生活场景,这当然包括美观和实用,但最后用的还是你自己。

如何设计一个属于自己的商业模式?

感请;以下为《创业行动家》飞哥问答时间。java设计模式在项目中应用,Java程序中如何很好地运用设计模式?

设计模式能用最好,但是不要滥用;而编程规范最好能够遵守。

首先说设计模式,大部分时候,用不用设计模式都可以实现需求,甚至使用了设计模式反倒增加了代码的复杂程度。那为什么还要使用设计模式呢?学习设计模式,是为了合理的组织代码,如何解耦,如何真正的达到对扩展开发的效果。一般情况下,我们的程序不可能是开发完了之后就永远不变了的,比如需求发生变化了,再比如程序需要扩展。合理的使用设计模式,可以在代码重构的时候,做更少的代码改动,而不是推到重来。

但是很多新手朋友经常会出现的问题是,我学会一种设计模式之后,非要想尽办法用到项目里面,没什么必要。

java设计模式在项目中应用,Java程序中如何很好地运用设计模式?
再说到编程规范,我认为编程规范可以分为两种,一种是你不这样写的话,代码可能会出问题。比如变量和常量做对比判断的时候,需要写成:常量.equals(变量)。

另外一种是你不这么写也不会有什么错,但是按照规范写会更好一些。比如命名规范,什么时候换行,代码缩进是两个空格还是四个空格,注释的写法等等。

建议大家看看阿里巴巴出的Java开发手册。

java设计模式在项目中应用,Java程序中如何很好地运用设计模式?
rest api的一些规范,可以参考谷歌的。

java设计模式在项目中应用,Java程序中如何很好地运用设计模式?

顺便说一句,现在也有很多code format的工具可以使用,有兴趣的可以查查。

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