针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

作为一个写了多年代码的程序员来尝试回答这个问题,在真正搞明白这个事情之前首先要想明白一件事情,目前所有的编程语言都要遵守冯诺依曼的架构,也就是所有编程语言都要转化成二进制的文件机器语言,这样子计算机才能真正识别认识,全球存有的编程语言数量已经达到500多种,真正主流的编程语言差不多有十几种,而且在前几名的编程语言随着时代的发展也是一直在发生变化,因为科技在进步任何一种编程语言不可能永远处于一个高点。针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

不同编程语言调用原理

要讲清楚这件事,就要对计算机的原理有所了解,按照冯诺依曼的计算机架构内存,硬盘,cpu这三者需要需要协调工作起来才能正常工作,把所有的编程代码转化成二进制文件,这个机器才能识别执行,所以至于上面有多少层的调用,从计算机的角度来讲都是一视同仁,计算机本身不知道编程用的什么语言。针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

现在就以C语言C++之间的互相调用作为例子来讲述,由于各个语言都有自己的编译结构,很难直接全方面混合调用,一般采用中间蠕道的方式打通一个通道然后进行数据融合,C语言和C++数据互相调用主要通过一个extern关键字通道来完成的,而且通过这种关键字还能完成互相调用的过程,因为本质上C语言属于面向过程的语言,C++是面向对象的操作,所以在内存结构摆列方式就不太一样,C语言融入到C++里面主要是通过设置C语言的函数成为全局变量的方式纳入到C++体系的,而C语言调用C++的类接口,其实也是讲自己转化成全局方式来调用,如果真的调用C++中的类变量这种其实在语法上存在问题。针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

安卓内核框架主要是C++和C语言,Java三种编程语言融合在一起的,C++和C语言之间的互相调用其实上面已经讲述过了java和C语言的之间互相调用,也是类似于蠕洞方式,所以我们在看到很多安卓的app内部包含着一个动态so库,就是通过动态dlopen的方式动态把库加载进去,然后通过在java打通的底层蠕洞完成java调用底层语言的过程,因为这种蠕洞的存在直接能够提升编程的灵活性,几乎所有主流的编程语言之间都可以通过这种方式来完成真正意义上的互相调用。针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

不同编程语言调用产生多少开销

前段时间吵得非常热的方舟编译器,在本质上讲和不同的编程语言之间的调用有一定关联,其实不同编程语言之间融合对于编译器的设计是一种极大的挑战,华为方舟编译器最大的挑战是把java虚拟机给拿掉了,然后通过算法或者推断的方式把动态运行过程中的行为都归纳出来,因为java运行的原理是把java语言翻译成中间文件,中间文件在虚拟机中转化成计算机能够识别的二进制文件,java也是通过虚拟机的方式完成跨平台使用。针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

一般来讲不同编程语言之间互相调用在编译器里面如果设计不是很妥当很可能造成性能的损失,原则上在设计的时候尽量不要交叉调用,但在实际开发过程中也很难避免掉,方舟编译同时也对java直接调用C++的进行重点的优化,这块页数损失性能很重要的一块,对于这块的优化一般的企业很难有这种精力去做,因为这种基础性的研究很难短时间内有突破还需要持续性的支出,所以在平时设计模块代码的时候尽量减少不同编程语言之间的混合使用。针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

作为一个程序员需要多拿出一些时间来研究编译过程以及实际运行过程,有助于在写代码过程中少走弯路,有时候一个有效的想法能给项目的推进带来极大的推进作用,程序员平时要注意对基础的提升,这是一个长期的过程,短时间内未必有真实的效果,只要踏入编程这个领域就不要想着短时间内能掌握多少东西,知识体系的建立需要基础和项目的磨练,随着时间推移一点点积累,积累多了什么技术级别自然而然就来了,希望能帮到你。

java里为什么用接口引用实现类的对象?

作为一个多年的程序员,一直在用Java做开发,我觉得很有资格来回答您の这个问题。

接口在Java需要中很常见,尤其是在Spring框架中有大量的接口。

接口存在的主要意义是统一,对于调用者来说只需调用相同的方法即可。每个人都有各自不同的实现,调用者不用关心你具体的实现方法,只需关心统一的接口,这种方式可以降低使用者的使用门槛,也使程序可以轻松切换具体的实现。

这种接口方式得以实现得益于Java的多态机制。

即当有父类引用子类实例的时候,执行的是子类的方法。

要想有多大需要满足两个条件

1.子类中有重写

2.父类引用指向子类实例

针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

微服务如何限制接口调用次数?

这种限制接口调用次数的方式,我们通常称之为限流,那么为什么要做限流呢,一般有两种原因:

1. 首先是防止服务提供方被大量的请求击垮

我们开发一个项目,最理想的状况是有多少请求,都可以正常地响应,但是在现在的互联网环境,我们很难评估用户的增长,很难评估访问量有多少,甚至有些时候会遇到恶意攻击;那么相比于项目被流量击垮,【限制流量,只满足部分访问的正常响应】要好一些。

简单说就是:满足所有请求 > 满足部分请求 > 项目被击垮,所有请求无法响应。

2. 计费

现在很多平台对外开发的接口,并不全是免费的,比如普通会员每天只能调用 1000 次接口,高级会员每天可以调用 10 万次接口,或者按照调用量计费。

针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

那么如何限制服务接口的调用次数呢?

使用限流算法

通常我们可以通过限流算法达到限制接口调用次数,比如计数器法、滑动窗口法、漏桶算法、令牌桶算法,这里我们就用令牌桶算法举例。

令牌桶算法,我们可以看做有一个桶,桶里面有 N 个令牌,并且系统会以一个恒定的速度往桶里投放令牌,每次处理之前先要获取令牌,如果获取不到的话,就拒绝服务;在这里我们使用 Google 出品的 Guava 工具库,里面提供了一个开箱即用的令牌桶 RateLimiter。

如图,我们编写了一个简单的接口,省略了业务逻辑,只返回一个字符串;我们设置 RateLimiter.create(2),表示每秒不超过 2 个任务被提交。

针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

让我们用接口工具模拟一下并发调用:

针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

他强任他强,我自巍然不动。因为我们使用了限流算法,每秒只处理 2 个请求,所以从日志中我们可以看到这样的效果:每秒只有两条日志。

针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

分布式架构下的限流

因为使用开源的组件,限流的实现看起来非常简单,但是这里也有一个比较大的问题,就是实例中是一个应用包,但在实际的项目中,我们通常会是用集群部署的方式,将我们的应用部署在多台机器上,那么这时候该如何限流呢?

每台服务器上的应用自己控制自己的响应数量?比如每天只能调 100 次,那部署 10 台的话,总量就变成了 1000 次了;

反推?因为每天总量只能调 100 次,部署 10 台,那就是每台每天只能调 10 次?这是个很差的办法,先不说流量一定可以平均分配到每台机器上,如果有一台机器挂掉了,是不是今天只能支持调用 90 次了?

通常的解决方案,可以把令牌桶中的令牌,不要放在本地,而是放在一个公共的地方,比如 Redis 中,每次请求过来,就计算是否超过限制的总量,如果未超过,则正常处理,如果已超过,则返回错误信息。

针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

具体做法是,用 Redis 中的 key-100 作为令牌桶,其中 100 表示一分钟可以调用 100 次,每次处理前对 value 进行减 1,返回的值大于 0 表示可以处理;每分钟将 value 设置回 100;或计数累加,开始是 0 ,不断累加,最后超过单位时间的总量限制;

不过这个方法要有一个定时任务,去设置令牌的数量,另外这种方法是不能应对突发流量的,比如前 59 秒一次请求也没有,第 60 秒来了 100 次,第 61 秒进入了一个新的周期,又来了 100 次请求 ,这样实际上是在两秒内处理了 200 次请求。

另外一种方案是使用 Redis 中的有序队列 Sorted Set ,存储近 100 次的调用时间,每次有新请求的时候,对比队列中第一个元素的时间和当前时间,如果相差超过 1 分钟,表示还没有超过流量限制,进行处理,并将第一个元素压出队列,将新的请求时间压入队列。

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

针对接口编程,而不是针对实现编程是什么原则,不同编程语言的程序可不可以通过接口相互调用?

httpclient可以跨语言调用第三方接口吗?怎么做?

对于各类开发者而言,在日常工作中经常会遇到调用第三方API的场景,因为API有很多种实现方式,不同实现方式则客户端调用方式也不同。但可以很明确的告诉你,HttpClient是可以跨语言调用第三方接口的。

常见接口形式(分类)有哪些?

API作为应用程序编程接口,可以使用不同的编程语言进行API的开发,另外接口的表现形式也不同,现在最常用的接口形式有以下这些:

1、HTTP 接口(RESTful)

基于HTTP协议开发的接口现在应用是最为广泛的,这类API使用起来简单明了,因为它是轻量级的、跨平台、跨语言的,但凡是第三方提供的API都会有HTTP版本的接口。

RESTful API也是基于HTTP协议的,只不过RESTful它并不是一种规范,它是一种设计准则,用不同的HTTP动词(GET、POST、DELETE、PUT等)来表达不同的请求。

2、RPC 接口

RPC技术是指远程过程调用,它本质上是一种Client/Server模式,可以像调用本地方法一样去调用远程服务器上的方法,它支持多种协议(如:HTTP、TCP、UDP、自定协议)和多种数据传输方式(如:Json、XML、Binary、Protobuf等)。

3、Web Service 接口

Web Service其实是一种概念,我们可以将以WEB形式提供的服务称为Web Service,所以像RESTful、XML-RPC、SOAP等都可以当成是Web Service的一种实现方式。

不过Web Service接口和HTTP接口存在一些细小区别就是,Web Service接口支持更复杂的对象,而HTTP接口更多的就是传输字符串或者JSON文本。

HttpClient是啥?能否跨平台调用?

HttpClient通指HTTP协议的客户端工具包,通俗理解就是通过HttpClient客户端可以对所有的HTTP资源进行请求操作。现在主流的编程语言都有自己的HttpClient工具包,虽然名称未必就叫“HttpClient”!

因为HTTP协议就是跨语言的,所以通过HttpClient可以跨语言调用第三方的API。比如你的项目使用的是PHP开发的,对方提供的HTTP API是Java开发的,调用是不存在问题的!

以上就是我的观点,对于这个问题大家是怎么看待的呢?欢迎在下方评论区交流 ~ 我是科技领域创作者,十年互联网从业经验,欢迎关注我了解更多科技知识!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 xxx@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

登录后才能评论