《地下城与勇士》手游版是由韩国原设计团队制作,以端游为蓝本研制而出的手游版本。游戏加入了适合手机操作的游戏操作模式,更难得的是保留了端游出色的打击感。
而《地下城与勇士》手游,自从放出消息到现在已经四年过去了,依然没有公测的意思。而且自19年1月9日第一次开测到现在也是大半年过去了。直到6月份,又开展了体验服招募志愿者的活动,只是此次招募,只限安卓系统用户参与,而IOs用户则不包括在内。
不过按照目前的进度,《地下城与勇士》手游在19年年内与玩家见面,几乎已经不可能成为现实,毕竟已经跳票四年了。

如果真的喜欢《地下城与勇士》,本人推荐你一款同样是横版通关格斗2d游戏《时空猎人》,在游戏画质,技能特效,打击感,都与地下城相当,而且玩法几乎相同。
如果,谁有地下城与勇士手游公测的确切消息,请留言分享。最后记得给个赞。
DNF手游今年能公测吗?
Dnf手游已经多次跳票,今年有希望公测吗?
大家都知道游戏测试分为几个阶段
删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档
不付费删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性,测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测。
付费删档:一般保险起见第一次付费测试均会采用删档的模式。同样也是针对性的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还。
不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了。
公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。
那么现在DNF手游处于哪个阶段呢?
其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了。
再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不过目前测试中还没有加入深渊派对模式以及职业觉醒玩法,估计还有几次内测要进行
按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的,然后年末正式公测。至于网上说6月19日公测的基本可以洗洗睡了,从不付费删档内测直接跳到公测完全是不可能的。
DNF:有主播透露内部消息称,“手游将在1月公测”,比LOL手游先公测,你怎么看?
谢谢小秘书的邀请。
DNF手游,在2020版本发布会上,终于是再次公布了最新消息:“DNF手游官网全面开启,正式预约开启,预约手游还有预约奖励”,一时之间,dnf手游官网人气暴涨,在短短的几天时间里,预约DNF手游的玩家人数就突破了1100万,极大的凸显了800万勇士的热情。
与此同时,DNF手游的第13次内测正在进行,从内测的情况来看,各种设计已经很成熟了,已经具备了内测的可能。再加上DNF游戏热度下滑,收益下降,韩服策划都明确表态,将会在2020年上半年公测。这款创下了内测5周年纪录的手游,终于是有了要公测的迹象。
近日,一位虎牙主播,透露消息称:“DNF手游将于1月公测,公测时间将会早于LOL手游”,而且该主播还以“首充”作为赌注,凡是在其贴下发言的,如果1月手游不公测,他就会在手游公测后,免费给“留言”玩家充DNF手游的6元“首充”,一时间在其贴下,回复者无数,大多数玩家表示怀疑,都说,“这次的首充稳了”!
对于DNF手游的公测,秀儿觉得,应该为时不远,但是,考虑到端游的情况,1月公测难度较大啊,因为1.14版本春节礼包上线,然后3月开100级版本,6月开鬼剑士三觉!从这一系列的操作来看,DNF手游公测,感觉很难确定啊!秀儿保守估计,DNF手游的公测之日,大概率在5月,1月的可能性微乎其微,毕竟春节礼包的销量为重啊。但不管怎么说,DNF手游的公测,势在必行,玩家在手游上守护赛丽亚,将成为现实。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。