钢铁雄心4上手难吗,钢铁雄心4如何上手?

1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;

2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....

3、新手推荐玩意大利、德国

首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。

根据我自己的感觉评价下:

英国地多而散,事多不好管;

法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;

苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;

日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;

美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;

中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;

剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....

4、说几个重要/基础的东西

前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;

空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做

钢铁雄心4上手难吗,钢铁雄心4如何上手?

钢铁雄心4上手难吗,钢铁雄心4如何上手?

如何优化钢铁雄心四?

让我们先引入一个概念,每10宽度指标,即对于战斗数值和制造成本除到每10宽度数值,方便横向比较,引入这个概念是因为战场宽度是固定的,如何在这有限的战场宽度中塞入总战斗力最强的师是需要考量的目标。

钢铁雄心4没有制海权怎么登录?

有许多玩家在玩钢铁雄心时都有这样一个问题:钢铁雄心4怎么登陆?究竟该如何登陆呢?大家一起来看看吧。

工具/原料

  • 钢铁雄心4

方法/步骤

  1. 11.确定登陆部队当然是确定登陆部队了,编一军。估计要调到出发港口。
  2. 22.制定计划在计划里制定登陆计划,先左键点出发港口,再右键登陆地。登陆当然要运输船啦,一个师几条船,一定要足够,会有提示。
  3. 33.掌握制海权登陆部队不是傻子,没制海权谁愿意死谁去。所以制定计划后你郁闷的发现,没有部队在计划中。所以你要掌握制海权
  4. 44.重要地带下面最重要:从出发地---经过的海域----登陆点的制海权都要有。点击海军地图,绿的地方就有海权。比如:从釜山出发登陆长崎一带,釜山属于日本海,长崎属于东中国海,你掌握东中国海是不够的。因为出发地没制海权。
  5. 55.设置地点把海军放出去,比如巡逻,把巡逻区域日本海和东中国海都点上就可以了。
  6. 66.执行计划点击执行计划,会提示准备中,一个师七天,有登陆科技会加快。登陆部队必须足够强大,能短时间拿下港口,否则全死。强烈建议登陆点掌握制空权。一定要注意敌方舰队,能灭的最好,灭不了引开,牵制住也行,不然陆军喂鱼了。建立军团,军团命令第一个就是海军入侵。需要条件:1、有运输船科技。(研究)2、有制海权。(造船去巡逻)
  7. 77.发布入侵命令选中海军入侵命令,先后选好起点终点,点执行。如果进攻路线上提示“没有师级单位”,那就按住选中部队(10支以下),按住ctrl点击路线添加进去。然后执行计划就可以。
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