在端游,通常用DPI数值,是表达鼠标性能的。
正常鼠标性能是由CPI表示的,但DPI和CPI的向量一致,说DPI也没什么毛病。
对于射击游戏中,在数值正常范围内,DPI高一点当然是有利的。
但是不能盲目强调高DPI,因为,DPI高到一定程度时,反而在鼠标指令生成动作大幅度变化的画面的过程中,容易遗漏一些重要的逻辑点。
所以,比较专业一点的游戏设备专家们,不主张使用DPI太高数值的鼠标。
鼠标的DPI多少比较好,我的达尔优EM905双模版鼠标最高可以到6000DPI?
dpi在正常使用过程当中不需要调的很高,600-800是一个合适的范围。而鼠标设定dpi上限6000是为了在电竞游戏中做到高难度操作。(例如15倍压枪)而低dpi适用于高倍瞄准镜稳定狙击时使用。在正常使用中使用过高dpi可能会造成鼠标难以控制,点击不正等问题。望采纳
鼠标dpi高低有什么区别?
当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。高DPI的鼠标,往往只需要移动很小一点距离,就能够将光标从屏幕的一侧边缘移动到屏幕的另一边。而低DPI的鼠标,完成这一操作,往往需要移动超过高DPI鼠标数倍的距离。
在FPS游戏中,当需要突然急转身的时候,高DPI鼠标移动所需的时间更少。也许你要问,把Windows控制面板的指针移动速度开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。但是物理移动距离缩短了,损失的却是定位的精度。如果鼠标移动的物理点一一对应着屏幕上的逻辑点,在指针移动速度加大的情况下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分逻辑点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。
高DPI鼠标虽然能够使用户操作鼠标时的物理移动距离大幅缩短,但在进行一些细微操作时,其操作效率反倒低于低DPI鼠标。对于以摄影师和平面设计师为代表的特殊用户来说,高DPI鼠标所带来的操作效率下降更为明显,这类用户在进行操作时,经常需要光标精确的停留在某一像素点上,高DPI鼠标往往会让用户在反复的拖曳定位中失去耐性,而低DPI鼠标往往更容易实现这一目标。