感慨阶段:
LOL这款游戏已经快要进入第十一个年头了,现在正在进行的就是S10全球总决赛,而且实在伤害举办的,相信LPL的战队还有选手们都会发挥的出色。我个人实在S4快到S5的那个时候入坑的哈哈,当时由于我的一个哥们说这个游戏非常好玩,然后我就开始学,刚开始的时候真的是提不起兴趣来,鼠标找不到英雄,也不会点,键盘也不是很熟练,一度要放弃。慢慢练着练着熟悉操作之后感觉还是很有意思的,哈哈哈,我还是记得我用的第一个英雄还是艾希,打人机的时候被对面提莫Q完之后我还合计为什么打他不掉血,后来才知道是被致盲了。现在想一想还是非常怀念。今天我们就来一场怀旧式的问答,带你勾起一些LOL过去的记忆,我们走!
下面的这张图是LOL十年前的官网,当时的界面没有现在这么丰富,有各种视频各种活动。而是简简单单的英雄介绍界面,10年前也是LOL内测到公测的阶段,初代英雄仅仅40个,不知道你们还记不记得他们都是谁。除了英雄那就是天赋了,30点天赋够让人烦躁的哈哈!
40个初代英雄
所谓的初代英雄就是游戏诞生之日起就有的英雄,一共是40个,这些初代英雄除了狗头,风女,死歌,木木等游戏没有明显的大改动之外其他的英雄多多少少已经找不到当年的感觉了。不知道你们还记不记得以前的卡特还是跑的,现在改成走的,一点的大头还可以给防御塔回血,被称为当时的中单上分好手,也是特别稳健的英雄,还有剑圣武器,都是可以站撸的存在,不需要做过多的操作,你还能认识几个呢?是不是看着看着就有些伤感?
30点天赋系统
天赋系统一直伴随的游戏,如果说到你对英雄的了解程度如何,主要还是看你对其天赋点的分配,这也是在游戏中很多程度上为你做好作战前提的准备,有时间可以挽救一局的局势。当时的天赋树有30点,每升一级就可以点一个,所以30级你才可以全部点上,所以我还能记得当时我没到30级的时候,总是打不过对面同样的英雄,现在回想一下还不是很公平啊。反过来看看现在的天赋还是很公平的,你一级就可以随便点天赋,这样一开始就是同一个起跑线,到游戏里看操作和意识就完全OK!
老版召唤师技能
召唤师技能跟以前相比确实少了不少,例如重生强化要塞,炼化,战争图腾,洞察都已经被移除,其中令我印象最深刻的就是重生这个技能,死歌可以发挥到最大的优势,不知道你们对于哪个老版召唤师技能情有独钟呢??
个人总结:
这些都是我们的回忆呀,也是老玩家可以回忆和朋友畅谈的中介,虽然现在的改动变得越来越频繁,天赋和符文也合并到了一起,曾经的装备,曾经的英雄,曾经和你一起开黑的伙伴都已经离开或是开始新的生活,但是那种回忆永远不会消失,我们总说青春过去了,但我并不这么认为,我们正在青春的道路上奔跑,希望大家会在接下来的10年还回一直在!
《英雄联盟》中哪些英雄最适合气定神闲天赋?
气定神闲是最早被修改的符文之一,其原因在于他太过于强大了,当时的气定神闲不仅可以回蓝而且在触发以后的几秒钟时间里不消耗蓝量非常无解。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄适合带气定神闲符文
在这里我们先说一下,就是现在卡萨丁带凯旋不要带气定神闲,现在有些小伙伴在使用迅捷步伐卡萨丁的时候会带气定神闲,这个符文不适合卡萨丁所以尽可能的带凯旋。
因为现在卡萨丁大多情况下都会出大天使,蓝量足够我们跳6到8下,并且我们的W戳到英雄身上是可以恢复我们已经损失的百分之20到40蓝量,所以蓝量以及非常足了,没有必要去带这个符文了。
目前气定神闲的优先级是大招优于蓝量
第一位:虚空先知 马尔扎哈
蚂蚱是一位相对依赖大招的英雄,因为有大的蚂蚱给对手的压制力非常的大,并且蚂蚱的单杀以及配合打野的能力都要依赖大招才能实现。
在团战中利用大招保护后排不被敌方刺客切死或者顶住对我方阵容威胁最大的英雄,比如武器、剑姬或者是青钢影这类英雄,蚂蚱可以在击杀敌人后享受卢登以及气定神闲的双蓝量恢复非常的舒服。
第二位:死亡颂唱者 卡尔萨斯
死歌目前非常契合这一符文,其原因在于死歌既需要蓝量也需要大招的冷却缩减,所以我们在玩死歌的时候可以在复系选择这一符文。
主系我们就带黑暗收割即可,复系带精密选择气定神闲加斩杀为我们提供回蓝、冷却缩减以及伤害加深。
第三位:光辉女郎 拉克丝
光辉属于大招很便宜的英雄,其击杀或者助攻都可以为大招减少冷却,而带上气定神闲以后我们可以为大招冷却缩减到极致。
一波团战在前期POKE如果找到机会可以顶住对手随即一套爆发秒掉或者打出高额伤害等队友跟进击杀,从而最大化的减少我们的冷却时间,甚至一波团战我们可以释放两个大招。
最后一位:发条魔灵 奥利安娜
发条也是一个比较依赖大招的英雄,一个完美大招绝对可以扭转战局,并且 发条这个英雄的CD也比较短,以至于我们可以频繁的释放大招,同样发条也可以在击杀敌人后享受卢登加气定神闲的双向回蓝效果非常的舒服。