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对中国来说,是写一个Windows8样的操作系统难,还是造一条和福特级一样的航母难?
写一个Windows8系统更难。
之所以这么说,是因为写这么一个系统需要一个完整的工业体系。即CPU设计,制造工业。没有这套东西,你会发现很多东西似是而非。比如说,CPU的文档不全,一些特性难以使用,出了问题根本无法下手,甚至CPU里面的后门也不知道。这样做出来的操作系统根本不是完全可靠的。
所以,首先要建立一个制造CPU材料的工厂,需要质量达标,废品率低,控制成本。
接下来是CPU设计。需要定义一套指令集。美国早已把想86指令集专利化。如果用它的就有专利纠纷,如果不用他的,就会不兼容现有软件,软硬件生态就需要重新来,像Windows,Linux的所有软件都不能用。做出来没人用,岂不是很尴尬?
如果使用Intel授权,需要给他缴费,不使用就没有费用,但是自己设计也是个技术活。假如解决了指令集问题,接下来还要突破CPU的磨具制造技术。这个技术和CPU的制造技术一样难。
如果模具技术也不是问题,那接下来就是CPU制造技术了。这个东西的理论也不复杂,就是使用强酸腐蚀,在光线的指引下腐蚀成需要的结构。现在的主流水平已经到了纳米级别,也就是说需要精确控制5个原子大小的结构。在这个尺度制造数以亿计的电路。成本还要控制在千元左右。成本主要是成功率,废品率。对制造技术和工业管理有很高的挑战,需要几乎无尘的空间进行。
到了这一步,就可以开始编写操作系统。拿着CPU的指令开始编写编译器,内核。从这开始就是软件工程。但是从头写还是有困难。编译器是一个比较大的困难。
编译器的困难在于文本分析,编译指令。西方计算机技术用了十年才搞出来yacc,bison,flex这种东西。如果不用这些东西,重新搞一套也可以。但是国内不知道哪些组织搞过?
迈过了编译器,就可以编内核了。现代操作系统都是多用户,多线程,多硬件支持。内核设计是必须的。就不能照搬Windows和*nux的东西。这就需要规划接口,模块。
内核做完了,还有需不需要做界面。像界面这种东西,就是平常的各种窗口。这里面还会遇到苹果和微软这样的专利老流氓。
如果内核和操作系统界面做完了,还需要封装一套网络工具,支持Java,OpenGL,等等的外围基础设施。
最后,做出来的操作系统还只是一个什么功能都不具备的裸机。还需要和其他公司合作,让大家一起参与编写应用软件,这样系统才能用起来。
整个过程来看,需要很多人参与才行,能组织这样的工程的也只有国家层面。但是这个东西需要有很多的工程师,设计师,还要求他们都是技术狂人,专注技术,不是那种只会搞政治的所能做的。最最重要的,还是测试能力。微软就说过,微软其实并不是一个软件公司,而是一个软件测试公司。
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