为什么游戏版号审批会暂停?
2018年3月份,国家新闻出版社广电总局因机构调整等情况,发出了《游戏申报审批重要事项通知》,这个通知表明自3月份开始,游戏版号审批业务将暂停,暂停期限并没有说!也就是说各大游戏商计划上线的游戏将不能进行申报审批,游戏内需设置收费项目的审批项目也未能如期进行(这大概也是刺激战场不设置收费项目的原因)。
这一重大通知让各大游戏商如遭雷劈!历时八个月的雾霾寒冬,让部分小游戏商破产,而游戏巨头腾讯也未能幸免,股价跌幅高达24%!可谓损失惨重!
游戏版号解冻,首批80个过审游戏名单出炉,网易腾讯颗粒无收,如何评价此事?
感觉对于腾讯来说,肯定是急得快要挠墙了,吃鸡端游国服不能开,吃鸡手游又不能开放充值...
随着电竞的飞速发展,“打游戏”开始被越来越多的人所接受与采纳。在日前刚刚被评为全球影响力最大游戏的《英雄联盟》在今年也是“文体两开花”。不但在亚运会上为中国拿下了一枚宝贵的金牌,在世界总决赛上IG战队也是打破魔咒成功拿下冠军。
但你知道吗,其实在今年三月份开始游戏版号的审批就已经开始暂停,这就意味着所有的游戏公司都是在“吃老本”。没有了新游戏的注入,当一个游戏进入下坡期时游戏公司完全没有办法挽回损失,这也就导致许多中小游戏公司接连倒闭。
但在电竞圈“捷报连连”后,中宣部对游戏的印象明显有了改善,在各方面的努力下,今天中宣部的副局长冯士新表示将重开游戏版号审核,新闻出版广电总局发布了在今年12月份过审的80款游戏名单,玩家们纷纷欢呼“寒冬已过”。
但事情并没有这么简单,仔细看这80款游戏,大多数都是一些中小型公司的“劣质游戏”,受众面小的有限,且大部分都是页游手游,完全无法动摇国内PC端游的地位。也是有玩家看到这些“臭鱼烂虾”后直言:“这都是些什么东西?”
早在去年腾讯就开始为绝地求生的国服版本造势,预约人数更是达到了上千万人,但上千万玩家眼巴巴的盼了一年,绝地求生的版号却迟迟没有审批下来。空有蓝洞股份的腾讯只能“望宝山流泪”,眼巴巴的看着绝地求生慢慢过气,自己却无能为力。
而腾讯在之后推出的《绝地求生:刺激战场》手游更是火爆全国,几乎人人都玩过这款手游版的吃鸡,一度碾压王者荣耀成为今年最火爆的手机游戏。但由于版号原因,腾讯依然无法使用这款游戏盈利,有着最大的流量却无法获利。而这次审批更是过了一批“不知名游戏”,腾讯可以说是心态崩了。
也是有玩家表示这些过审的游戏并不是十分有诚意,大部分都是没听说过的游戏,有点“心态爆炸”。只能期待下个月的过审名单了。在此小涛咪也是希望我们的游戏圈和电竞圈可以越来越好,毕竟版号审批已经开始,那能玩到高质量的游戏也只是时间问题了吧。
游戏版号审批重启,对国内游戏商有什么影响?
当然是好事,在停止版号审批的8个月,整个游戏产业都是在停滞期间。游戏公司利润大幅度下降,谁都知道游戏这个行业是有开发周期的,有些游戏火一两年就要衰退,游戏公司必须有新游戏才可以维持流水和正常发展。而新游戏发行必须要有版号。
个人可能游戏接触有限,但是个人觉得游戏这东西损耗少,对于经济提振明显,危害明显小于烟酒,停止审批版号之类的监管过于严厉。小朋友的确需要好好的管理,不要让小朋友被游戏耽误了,不过个人觉得,在游戏商,家长,和小朋友自身三方看,担主责的应该是家长。如果从监管角度,游戏分级可能更加理性一点。
实际上任何事情,都应该是有明确的规矩,再去监管,我们推崇分级制,但实际上未必一定要分级制,比如有人提出负面清单也是很不错的,都是可行的。但是你停止8个月,对于游戏公司的运营会构成很大的影响。可以说今年国内小型游戏公司少了很多,大中型也会出现游戏流水接续困境。要知道中国如今能够拿出手的产业本来就不多,通信产业国外围追堵截。国内这几年好不容易有了游戏产业,希望珍惜。况且这游戏产业还带着直播产业,传媒产业。日本靠游戏动漫赚走了我们多少钱?
个人认为,游戏行业不仅仅是一个产业,一定程度上,他还担负了文化输出的重任。我们思考过这个问题,为什么外国人了解中国,只知道李小龙和成龙。我们的高铁,我们的移动支付,他们知道多少?实际上很多生活在中国以外地方的人是不知道的。而我们需要输出我们的文化,不能强塞给别人皮黄,你首先要做大家喜闻乐见的,甚至于收购别人的游戏,融入到世界的舞台,然后再开始夹带自己的文化,让人接受。以前日本就是如此,我们所见很多的日本动漫,游戏。一开始都是嵌套在欧美文化当中的,逐步逐步,日本嵌入了武士刀或者忍者元素。很多中国人就通过游戏知道了织田信长。
监管也要与时俱进,不是只有钢筋水泥是重要的,创造力更重要。恢复版号审批,是游戏商的好事,也是年轻人的好事。监管的重点应该是促进竞争,建立负面清单,法治开路。以上,个人看法。