《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。
就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。
在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。
对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。
所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。
但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。
魔兽世界怀旧服,60级后没时间下副本,怎么提升装备?
作为一个公测老玩家。而却公会团只打过MC后被盗号,后来修仙玩家,这个情况和我一毛一样,没时间下副本,稳定跟团,那么,3大副本的极品饰品武器,你可以考虑入手,比如盗贼的恶魔之击,通灵的院长法杖,黑石塔的,正义之手等等,都是属于小极品,不打团本够用了,然后,奥山里面有雷毛,霜狼徽章,升到6级T用也不错,猎人可以用冰刺长毛,战士骑士可以用的猪头锤,阿拉希盆地,法系的铁皮法杖,都能我让你快速武装自己,如果确实时间很少,又喜欢副本里面的套装和极品武器比如AL,那么就砸钱吧,可以跟着G团去消费,买几件自己喜欢的装备,也是不错的选择,别忘了每个副本的最终boss脑袋都能换不错的饰品,可以考虑买下来,
魔兽世界怀旧服快来了,60年代各职业在副本中的待遇如何?
11月5日讯,魔兽最近怀旧服即将全面开放,在广大玩家心中,60版是经典的存在,当时最出名的地图,JJG,南海镇,大部分玩家最熟悉的地方,在哪里BL和LM冲突非常激烈,为了做任务,玩家们经常3,5成群,一边做着任务,一边提防敌对实力的偷袭,常常都会因为某些导火线,引发大规模的团战。
魔兽世界60年代职业
魔兽世界60年代各职业特点都非常鲜明,9大职业在副本中都有自己的位置,每个职业的玩家数量也不像现在差距这么大,不过这些职业在副本中的地位还是各不相同的。
战士
战士是60年代唯一MT,每个公会都会培养自己的战士T,甚至2T、3T、4T也都是战士T,因为MT是公会的核心,所以成为一名MT在公会中的待遇是非常高的,装备都是强X,最好的都是MT的,打副本还有补贴,可以很轻松的混进公会的核心圈。而团长们面对MT的时候也会柔声细语的说到:“MT,活动了,你要合剂吗?你快到副本了没?我们来接你。这件装备你要吗?放心第一把风剑一定是你的,今天打完活动带新人去提升下呗?”至于狂暴战和武器战,只能靠着抱团长大腿混点散件,然后去打PVP。、
法师
法师是魔兽世界60年代非常强势的DPS职业,然而法师这个职业的玩家通常比较多,所以法师在副本中的待遇也和自身的实力有很大关系,打的高的团长在活动前会问你要不要合剂,打的低的就一路人甲。
盗贼
盗贼同样是60年代DPS标杆级别的职业,也同样人数众多,打的高的团长会给你安排到萨满队伍中吃图腾,并且很猥琐的告诉你“下一把风剑一定是你的。”而打的低的就一路人乙。
圣骑士
圣骑士是60年代联盟方专属职业,因为职业设定并不完善,所以防骑没有配套的装备和技能循环,大部分都是以治疗天赋进本,小部分惩戒天赋进本,进本后团长会安排奶骑刷智慧祝福,惩戒刷力量祝福,偶尔有个想做玩防骑的,团长会给你安排5T的位置,然后老老实实的刷王者祝福。
萨满
萨满是60年代部落方专属职业,在没有嗜血的年代,就靠着各种增益图腾苟活,并且进本也都是奶萨天赋,而大部分时间团长会要求你别进战斗,在后面扫地就好。至于合剂什么的,吃不吃都没意义。
德鲁伊
作为唯一一个没有常规复活的德鲁伊,在60年代副本待遇并不算太好,甚至不如萨满,团长一般要求拍好爪子,给好激活,就行了。
猎人
猎人在60年代副本中前中期是非常强势的,也是团长们非常喜欢的职业,然而到了farm期之后,团长们都会严肃的对猎人说“管好你的宝宝,ADD了扣你DKP。另外,把那个怪风筝走。”
术士
如果说60年代打副本最苦逼的职业一定是SS,活动前先去吸一个小时的灵魂石,进本后先给大家发糖,团长还要求不准上各种HOT,没血了让自己吸,怕浪费治疗。灭了几波后换替补术士进来,你继续出去吸灵魂石。所以没有强大的奉献精神,千万别玩术士。
牧师
牧师,60年代最强奶妈,没有之一,待遇虽然没有MT那么高,但是也差不多了,装备也比较好难,高端牧师同样是享受公会津贴的,甚至一些装妹子的基佬牧师受到的待遇比MT还好。
以上就是魔兽世界60年代各职业在副本中的待遇了,因为时间过于久远,有些可能会产生记忆混淆,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。